package server

import (
	"fmt"
	"io"
	"log"
	"net"
	"sync"
	"time"
)

type Server struct {
	IP        string
	Port      int
	Message   chan string
	OnlineMap map[string]*User
	MapLock   sync.Mutex
}

// 初始化服务器绑定IP和监听端口
func NewServer(ip string, port int) *Server {
	server := &Server{
		IP:        ip,
		Port:      port,
		Message:   make(chan string),
		OnlineMap: make(map[string]*User),
	}
	return server
}

// 处理客户连接
func (server *Server) Handler(conn net.Conn) {
	user := NewUser(conn, server)

	// 添加用户信息
	user.Online()

	// 创建用户定时器
	timer := time.NewTicker(500 * time.Second)

	// 开启一个go程用于监听用户的输入
	go func() {
		buf := make([]byte, 1024)
		for {
			n, err := conn.Read(buf)

			if n == 0 {
				user.Offline()
				break
			}

			if err != nil && err != io.EOF {
				fmt.Println("Conn Read err:", err)
				break
			}

			msg := string(buf[:n-1])

			user.DoMessage(msg)

			// 刷新定时器
			timer.Reset(500 * time.Second)
		}
	}()

	<-timer.C
	user.SendMsg("你被踢了\n")
	conn.Close()
}

// 广播消息到所有用户
func (server *Server) BroadCast(user *User, msg string) {
	sendMsg := "[" + user.Name + "]" + msg
	server.Message <- sendMsg
}

// 监听来自客户的广播请求
func (server *Server) ListenMessage() {
	for {
		msg, ok := <-server.Message
		if !ok {
			log.Println("Message be closed")
			return
		}

		server.MapLock.Lock()
		{
			for _, user := range server.OnlineMap {
				user.C <- msg
			}
		}
		server.MapLock.Unlock()
	}
}

// 开始运行服务器主程序
func (server *Server) Start() {
	listener, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf("%s:%d", server.IP, server.Port))
	if err != nil {
		log.Fatalf("fail to listen the address: %s:%d\n", server.IP, server.Port)
	}
	defer listener.Close()

	go server.ListenMessage()

	for {
		newConn, err := listener.Accept()
		if err != nil {
			log.Println("listener accept err:", err)
			continue
		}

		// 开启一个协程去处理用户连接
		go server.Handler(newConn)
	}
}
